mercoledì 22 aprile 2009

I Wistitis: i dino selvaggi


I wistitis sono dei dino molto misteriosi e soprattutto molto selvaggi che vivono della Wistitis Jungle.
Per catturarne uno è necessario:
- possedere la medaglia del torneo di Mount Dino
- possedere l'Administrators Ring (si trova al "Crater of the Great Lord Burn-All" oppure può essere rubato a un giocatore che ce l'ha tramite qualche dino con l'abilità steal)
- avere i cinque spell di protezione per il vostro dino
- andare nella Wistitis Jungle
- attaccare a mezzanotte precisa, infatti ce n'è solo uno al giorno e viene dato come avversario al primo giocatore che attaccherà a mezzanotte nella giungla.
Una volta catturato bisogna fare molta attenzione, infatti esso resterà vulnerabile fino al livello 20: se muore ci sono delle possibilità che venga rubato da chi lo uccide; se rimane morto troppo a lungo ci sono delle possibilità che ritorni alla vita selvaggia. Tenetelo quindi protetto dagli spell e sempre con un'alta percentuale di vita.

lunedì 20 aprile 2009

Shadow Dino: i dino d'ombra


Per ottenere una “shadow potion” in cambio del sacrificio di uno o più dino, bisogna recarsi a Pity Island (consulta la “Guida turistica” per sapere come arrivarci).
È necessario sacrificare l’equivalente di 50 livelli (se superate questo totale i livelli eccedenti verranno tenuti per un’eventuale successiva pozione).
Attenzione: non è possibile annullare l’azione!
Una volta compiuto il sacrificio troverete nell’inventario la Shadow Potion: sarà sufficiente associarla al dino che volete trasformare ed esso diventerà d’ombra; il suo aspetto cambierà nei colori, che diventeranno molto scuri.

Una volta trasformato il dino, egli avrà delle nuove abilità. Di default gli sarà assegnata l’abilità “apprentice fire”, una volta che questa arriverà a quattro si sbloccherà l’abilità “apprentice heart”, una volta arrivata a quattro si sbloccherà l’abilità “apprentice water” e così via; sbloccate queste abilità se ne sbloccherà una nuova, chiamata “shadow power”. Una volta che questa abilità sarà portata al valore massimo (cinque) il dino durante le guerre tra clan conquisterà e farà guadagnare al clan il triplo dei punti, cioè 9 punti per un dino avversario KO (invece di 3) e 3 punti per un dino sconfitto ma non ucciso (al posto di 1).
Naturalmente non ha nessun senso possedere un dino d’ombra se non si appartiene a nessun clan.

I dino "kabuki"


Per riuscire ad ottenere dei dino di razza kabuki, bisogna completare una quest che prevede l’eliminazione di alcuni di essi, presenti in determinati posti. È necessario seguire l’ordine, perché per riuscire vedere un kabuki bisogna aver già sconfitto i precedenti. Se il dino che sta completando la quest muore, bisogna ricominciare da capo, anche se verrà resuscitato con la Agnel Potion. Fate dunque attenzione: è consigliabile tenere tale dino con una percentuale di vita sempre alta, e fargli possedere i talismani, in modo da difenderlo dalle aggressioni degli altri dino e dai combattimenti con gli stessi kabuki.

Ecco l'elenco di dove si trovano i kabuki da sconfiggere:

1. Check Point : Giovane Kabuki
2. Granit Door : Apprendista
3. Sticky Swamp: Novizio
4. Mont Dino: Guerriero
5. Dino Beach: Soldato
6. Anomaly Cavern: Comandante
7. Wise Old Man's shack: Mago
8. Clairing in the wood: Stregone
9. Singing Fountain: Generale
10. Dinotown: Boss

Quando attaccherete un kabuki esso avrà livello uguale al vostro, ma gli elementi scelti in modo causale, perciò potrebbe essere necessario provare più scontri prima di riuscire a vincere il combattimento.

Se si riesce a completare la quest si potranno comprare kabuki come fossero normali dino.