Questo è l'elenco delle abilità disponibili in Dinoparc, raggruppate in base al loro elemento. Per ogni abilità viene fornita una breve descrizione degli effetti pratici (se esistenti e conosciuti), delle abilità dalle quali derivano e le abilità che sbloccano. In linea di massima un'abilità sblocca le sotto abilità quando si raggiunge il livello 4.
Fire (Fuoco)
- Strength (Forza)
- Permette di in fliggere danni extra all'avversario.
Sbloccato da: Nessuna (abilità base)
Sblocca: Dig
, Martial Arts
, Steal 
- Martial Arts (Arti Marziali)
- Se attaccati, permette di infliggere danni extra all'avversario.
Sbloccato da: Strength 
Sblocca: Strategy
, Survival 
- Survival (Sopravvivenza)
- Effetti sconosciuti.
Sbloccato da: Martial Arts 
Sblocca: Cook
, Luck
, Provoke 
- Counterattack (Contrattacco)
- Dopo aver ricevuto un colpo i danni inflitti all'avversario vengono aumentati.
Sbloccato da: Strategy 
Sblocca: Nessuna
Earth (Terra)
- Stamina (Resistenza)
- Riduce i danni inflitti dall'avversario.
Sbloccato da: Nessuna (abilità base)
Sblocca: Climb
, Dig
, Swim 
- Dig (Scovare)
- Permette di trovare manufatti per la "Collezione".
Sbloccato da: Dexterity
, Intelligence
, Perception
, Stamina
, Strength 
Sblocca: Nessuna
- Climb (Arrampicarsi)
- Consente di scalare pareti (non la porta di Granito).
Sbloccato da: Dexterity
, Stamina 
Sblocca: Nessuna
- Run (Fuga)
- Effetti sconosciuti.
Sbloccato da: Swim 
Sblocca: Nessuna
- Jump (Salto)
- Effetti sconosciuti.
Sbloccato da: Navigation 
Sblocca: Nessuna
Water (Acqua)
- Perception (Percezione)
- Permette di scegliere tra un maggior numero di avversari.
Sbloccato da: Nessuna (abilità base)
Sblocca: Camouflage
, Dig
, Medicine 
- Swim (Nuotare)
- Effetti sconosciuti.
Sbloccato da: Intelligence
, Stamina 
Sblocca: Run
, Navigation
, Provoke 
- Navigation (Navigazione)
- Effetti sconosciuti.
Sbloccato da: Medicine
, Swim 
Sblocca: Music
, Jump 
- Cook (Cucina)
- Aumenta l'efficacia di alcuni prodotti; ad esempio il cloudburger rigenera 11 di vita anziché 10.
Sbloccato da: Survival 
Sblocca: Nessuna
- Provoke (Intimidire)
- Permette di cambiare la frase del dino pronunciata prima e dopo il combattimento.
Sbloccato da: Camouflage
, Survival
, Swim 
Sblocca: Nessuna
Thunder (Fulmine)
- Intelligence (Intelligenza)
- Aumenta l'esperienza accumulata dopo un combattimento.
Sbloccato da: Nessuna (abilità base)
Sblocca: Dig
, Medicine
, Swim 
- Steal (Borseggio)
- Se l'avversario viene messo KO, ci sono probabilità di rubargli un manufatto.
Sbloccato da: Strength 
Sblocca: Nessuna
- Medicine (Medicina)
- Dopo il combattimento ci sono probabilità di recuperare alcuni dei danni subiti.
Sbloccato da: Intelligence
, Perception 
Sblocca: Bargain
, Navigation 
- Bargain (Contrattare)
- Riduce il costo degli oggetti di 1% per ogni punto in questa abilità. Lo sconto massimo è del 10% e viene conteggiato solo dai Dino non KO.
Sbloccato da: Camouflage
, Medicine 
Sblocca: Music 
- Music (Musica)
- Effetti sconosciuti
Sbloccato da: Bargain
, Navigation 
Sblocca: Nessuna
- Juggle (Giocoliere)
- Per ogni punto in questa abilità il Rokky aumenta di 40 il proprio Danger e riduce per un totale di 40 il danger degli altri Dino.
Sbloccato da: Nessuna (solo rokky)
Sblocca: Nessuna
Air (Nuvola)
- Dexterity (Agilità)
- Permette di evitare di essere coinvolti in alcuni attacchi.
Sbloccato da: Nessuna (abilità base)
Sblocca: Climb
, Dig 
- Camouflage (Camuffarsi)
- Riduce l'aumento di Danger dopo ogni attacco.
Sbloccato da: Perception 
Sblocca: Bargain
, Provoke
, Strategy
- Strategy (Strategia)
- In caso di stesso punteggio in più Elementi, sceglie quello più adatto a sconfiggere l'avversario.
Sbloccato da: Camouflage
, Martial Arts 
Sblocca: Counterattack
, Luck 
- Luck (Fortuna)
- Aumenta le monete ricevute alla fine del combattimento.
Sbloccato da: Strategy
, Survival 
Sblocca: Nessuna
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